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今日は出撃していないが、装甲とダメージについての考察がwikiに載ったので、それについて考えてみる。
まずは検証者とうp者に感謝を。
内容についてはここで書いてしまってもいいとは思うが、
長くなるので割愛
詳しい内容を知りたい人は wiki ( http://www12.atwiki.jp/borderbreak/ )を参照して欲しい。
以下は、それを踏まえて自分の機体について考えてみる。
※実際のダメージ計算とは多少の差があると思われる。
**********************************************************************
現在の俺の機体は、
頭部: クーガー 2 (装甲 C+ )
胴部: HG 3 (装甲 A+ )
腕部: クーガー 2 (装甲 C )
脚部: HG 4 (装甲 A )
・射撃
さて、まずは射撃ダメージについて考えてみる。
射撃は被弾した各部位の装甲によりダメージが増減する。
頭部: ( 頭部に被弾するとクリティカルヒットとなり、ダメージは 2.5倍となる )
装甲は C+ なので、武器威力の 100% のダメージ。
クリティカルにより 2.5倍 → 250% のダメージを受ける。
通常の戦闘でクリティカルヒットを受け続けるとは考えにくいので、
狙撃された場合に減る耐久値の割合を考えてみよう。
無印 (威力 2800) なら 70 %
改 (威力 3500) なら 87.5 %
新型 (威力 3200) なら 80 %
遠雷 (威力 5000) なら 125 % (全部)
さすが遠雷は強いな...Bクラス下位でも遠雷持ちはいるから怖いな。
全部位:
ここではウィーゼル機関銃Rに何秒ぐらい耐えれるかを試算してみる。
・通常の戦闘で被弾しやすいのは胴体と思われるので、被弾箇所の比率を
頭部に20%、 胴部に50%、 腕部に20%、 脚部に10% と設定する。(武器の集弾精度は無視)
・装甲による軽減率はBで考える。
1秒間の威力: 単発の攻撃力 × (1分間に発射する弾数 ÷ 60)
330 x 660 / 60 = 3630
各部位のダメージ: 1秒間の威力 × 装甲による軽減率(&クリティカル) × 被弾率
頭部: 3630 x 1.00 x 2.5 x 0.2 = 1815
胴部: 3630 x 0.72 x 0.5 = 1306.8
腕部: 3630 x 1.07 x 0.2 = 776.82
脚部: 3630 x 0.79 x 0.1 = 286.77
合計: 4185.39
モロにくらったら 2秒ちょい しか耐えられないかー
胴体と脚部をHGにしたとはいえ、棒立ちはできないな。
・爆風/近接
両方とも全身の装甲の平均値で計算するので、まとめてしまおう。
・爆風の距離による威力減衰は考えない。
・装甲による軽減率はBで考える。
軽減率の平均値: ( 1.00 + 0.72 + 1.07 + 0.79 ) ÷ 4 = 0.895
計算が面倒なので、0.9 に丸めてしまおう。
これで減る耐久力の割合はを出してみよう
・手榴弾
38型: 72 %
40型: 64.8 %
41型: 112.5 % (全部)
さすがに41は強ぇw
・剣 (通常攻撃 / 特殊攻撃)
デュエル: 40.5 % / 54 %
マーシャル: 40.5 % + 40.5 % (81%) / 67.5 %
ティアダウナー: 40.5 % + 45% (85.5%)/ 81 %
耐久値がフルなら、魔剣くらってもギリギリ残るか...
・サワードロケット (単発のダメージ)
無印: 79.2 %
カスタム: 61.2 % (全弾発射&命中で x3)
バラージ: 50.4 % (全弾命中で x3)
コング: 126 %
まぁ、直撃なんてそうそう無いから、あまり参考にはならないかもなぁ。
他のも試したいが、あまり参考になりそうにない。
まぁ0.9 掛けだし、そんなに詳しくやる必要もないだろう。
...ここ数日はボーダーブレイクを知らない人には理解できない内容になってしまってるなぁ。
明日あたりは変えるか。
まずは検証者とうp者に感謝を。
内容についてはここで書いてしまってもいいとは思うが、
長くなるので割愛
詳しい内容を知りたい人は wiki ( http://www12.atwiki.jp/borderbreak/ )を参照して欲しい。
以下は、それを踏まえて自分の機体について考えてみる。
※実際のダメージ計算とは多少の差があると思われる。
**********************************************************************
現在の俺の機体は、
頭部: クーガー 2 (装甲 C+ )
胴部: HG 3 (装甲 A+ )
腕部: クーガー 2 (装甲 C )
脚部: HG 4 (装甲 A )
・射撃
さて、まずは射撃ダメージについて考えてみる。
射撃は被弾した各部位の装甲によりダメージが増減する。
頭部: ( 頭部に被弾するとクリティカルヒットとなり、ダメージは 2.5倍となる )
装甲は C+ なので、武器威力の 100% のダメージ。
クリティカルにより 2.5倍 → 250% のダメージを受ける。
通常の戦闘でクリティカルヒットを受け続けるとは考えにくいので、
狙撃された場合に減る耐久値の割合を考えてみよう。
無印 (威力 2800) なら 70 %
改 (威力 3500) なら 87.5 %
新型 (威力 3200) なら 80 %
遠雷 (威力 5000) なら 125 % (全部)
さすが遠雷は強いな...Bクラス下位でも遠雷持ちはいるから怖いな。
全部位:
ここではウィーゼル機関銃Rに何秒ぐらい耐えれるかを試算してみる。
・通常の戦闘で被弾しやすいのは胴体と思われるので、被弾箇所の比率を
頭部に20%、 胴部に50%、 腕部に20%、 脚部に10% と設定する。(武器の集弾精度は無視)
・装甲による軽減率はBで考える。
1秒間の威力: 単発の攻撃力 × (1分間に発射する弾数 ÷ 60)
330 x 660 / 60 = 3630
各部位のダメージ: 1秒間の威力 × 装甲による軽減率(&クリティカル) × 被弾率
頭部: 3630 x 1.00 x 2.5 x 0.2 = 1815
胴部: 3630 x 0.72 x 0.5 = 1306.8
腕部: 3630 x 1.07 x 0.2 = 776.82
脚部: 3630 x 0.79 x 0.1 = 286.77
合計: 4185.39
モロにくらったら 2秒ちょい しか耐えられないかー
胴体と脚部をHGにしたとはいえ、棒立ちはできないな。
・爆風/近接
両方とも全身の装甲の平均値で計算するので、まとめてしまおう。
・爆風の距離による威力減衰は考えない。
・装甲による軽減率はBで考える。
軽減率の平均値: ( 1.00 + 0.72 + 1.07 + 0.79 ) ÷ 4 = 0.895
計算が面倒なので、0.9 に丸めてしまおう。
これで減る耐久力の割合はを出してみよう
・手榴弾
38型: 72 %
40型: 64.8 %
41型: 112.5 % (全部)
さすがに41は強ぇw
・剣 (通常攻撃 / 特殊攻撃)
デュエル: 40.5 % / 54 %
マーシャル: 40.5 % + 40.5 % (81%) / 67.5 %
ティアダウナー: 40.5 % + 45% (85.5%)/ 81 %
耐久値がフルなら、魔剣くらってもギリギリ残るか...
・サワードロケット (単発のダメージ)
無印: 79.2 %
カスタム: 61.2 % (全弾発射&命中で x3)
バラージ: 50.4 % (全弾命中で x3)
コング: 126 %
まぁ、直撃なんてそうそう無いから、あまり参考にはならないかもなぁ。
他のも試したいが、あまり参考になりそうにない。
まぁ0.9 掛けだし、そんなに詳しくやる必要もないだろう。
...ここ数日はボーダーブレイクを知らない人には理解できない内容になってしまってるなぁ。
明日あたりは変えるか。
超剛性メタルキター!
そしてHG脚IVゲットォォォ!
...うん、あんまり活躍はできなかったけどさ...
でもHG脚は III と IV では機動力がかなり違ってくるから、ちょっとは活躍できるようになるだろうか。
しかし他プレイヤーもいい装備持ってるよな〜
クラスB下位戦だというのにサーペントとか持ってるし。...さすがに41(手榴弾)持ちはなかなかいないが。
そしてHG脚IVゲットォォォ!
...うん、あんまり活躍はできなかったけどさ...
でもHG脚は III と IV では機動力がかなり違ってくるから、ちょっとは活躍できるようになるだろうか。
しかし他プレイヤーもいい装備持ってるよな〜
クラスB下位戦だというのにサーペントとか持ってるし。...さすがに41(手榴弾)持ちはなかなかいないが。
v ボーダーブレイク
そういえば書いていなかったが、ボーダーブレイクにかなりはまっている。
公式サイト: http://borderbreak.com/index.html
なんとかB5クラスまで到達 ...C1に降格しそうな勢いではあるが ^^;
超剛性メタルがあれば、HG脚IVが入手できるんだけどなぁ...Bになってたまに報酬画面に出るようにはなったがなかなか入手できない。
仕方ないので今のところフルクーガーII or 胴脚だけHGIII。
明日のアップデートでツェーブラが実装されたら、頭だけは欲しいな〜。
公式サイト: http://borderbreak.com/index.html
なんとかB5クラスまで到達 ...C1に降格しそうな勢いではあるが ^^;
超剛性メタルがあれば、HG脚IVが入手できるんだけどなぁ...Bになってたまに報酬画面に出るようにはなったがなかなか入手できない。
仕方ないので今のところフルクーガーII or 胴脚だけHGIII。
明日のアップデートでツェーブラが実装されたら、頭だけは欲しいな〜。
8月に中止となった花火大会の代わりということだったであろうか、市の花火大会が行われた。
会場が自宅から近いこともあり、見に行ってみたのだが...寒い
アメダスによると、18時点での市の気温は 14. 6℃
それでもまぁ楽しめたかな。予算が大幅に削られたらしく花火はあまり大掛かりではなかったが、まぁこれはいたしかたなかろ。
会場が自宅から近いこともあり、見に行ってみたのだが...寒い
アメダスによると、18時点での市の気温は 14. 6℃
それでもまぁ楽しめたかな。予算が大幅に削られたらしく花火はあまり大掛かりではなかったが、まぁこれはいたしかたなかろ。
デジタルコンテンツEXPO に行ったついでに、大つけ麺博にも寄ってみた。

17時頃 到着
10/22〜11/11まで開催されている。
俺が行ったのは25日。
現在は第1陣(10/22〜28)は終了し、第2陣が始まっている(10/29〜11/4)
場所は日比谷パティオ。入場は無料。
まずは食券を購入する。全店共通 1杯800円。
そして各店ごとの列に並ぶのだが、これが結構長い。

盛 況
まず 桃天花の坦々つけ麺を食べてみる。

我慢できず、少し食べてしまった
坦々麺ではあるが、胡麻の風味が効いていて結構マイルド。
スープはぬるめ。俺としては坦々麺のスープは熱々の方が良かったのだが、こんなものなのだろうか。時間帯にもよるのかもしれない。
そして 麺処 ほん田。

煮卵は+100円
柚子の風味が効いていてすっきりと食べれる。
1杯800円はちょっと高いとも思ったが、気軽に食べ比べできるいい機会でもある。
興味がある人は寄ってみてもいいかもしれない。

17時頃 到着
10/22〜11/11まで開催されている。
俺が行ったのは25日。
現在は第1陣(10/22〜28)は終了し、第2陣が始まっている(10/29〜11/4)
場所は日比谷パティオ。入場は無料。
まずは食券を購入する。全店共通 1杯800円。
そして各店ごとの列に並ぶのだが、これが結構長い。

盛 況
まず 桃天花の坦々つけ麺を食べてみる。

我慢できず、少し食べてしまった
坦々麺ではあるが、胡麻の風味が効いていて結構マイルド。
スープはぬるめ。俺としては坦々麺のスープは熱々の方が良かったのだが、こんなものなのだろうか。時間帯にもよるのかもしれない。
そして 麺処 ほん田。

煮卵は+100円
柚子の風味が効いていてすっきりと食べれる。
1杯800円はちょっと高いとも思ったが、気軽に食べ比べできるいい機会でもある。
興味がある人は寄ってみてもいいかもしれない。



